Тема
:
Освещение - множество источников + бамп
Показать сообщение отдельно
19.02.2013, 21:53
#
8
Владислав
ПроЭктировщик
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Освещение - множество источников + бамп
xSetDeferredShaders() и xInitDeferred() не работают. Вставил эти функции из старого xors3d.bb и xors3d.decls - тоже не хочет. MRT тоже никак, вырвали xEnableEntityShader
печаль беда
(Offline)
Владислав
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Владислав