Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2012, 17:20   #18
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
По-моему, делать игры интересно кооперативно, только если вы достаточно знаете друг друга. Когда ты относишься ко всем членам команды как к друзья, а не как к сотрудникам
Имея негативный опыт командной работы над проектом, развею розовые облака- чем больше вы относитесь к разработке игры, как к совместной дружеской разработке(друг же ненароком может обидеться, если ему напомнить, что он модель делает не положенные 3-4 дня, а 3-4 недели), а не к проекту, над которым нужно просто *башить, тем больше вероятность хепиэнда стремится к нулю.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
Android (30.03.2012), Dream (27.05.2013), Hurrit (07.02.2012), Kudesnic (11.02.2012), L.D.M.T. (07.02.2012), mauNgerS (07.02.2012), moka (13.02.2012), pax (06.02.2012), SBJoker (06.02.2012), St_AnGer (07.02.2012)