Тема: Авто
Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2005, 23:29   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Вообще-то сплайнами сложнее, но вот тебе совет:

например тебе надо сооздать поверхность с помощью сплайнов:
1. Создаешь несколько сплайнов
2. Далее их надо соединить в один кнопкой Attach, делается это следующим образом:
1) выделяешь первый сплайн, жмешь на нем кнопку Attach (на понели Modify)
2) далее по порядку щелкаешь на каждом из сплайнов (щелкаешь в том порядке в котором дожна создаваться по ним поверхность)
3. далее применяешь модификаторы CrossSection и Surface и все

Можешь просто сделать каркас сплайнами а потом применить к нему модивикатор Surface, только тебе придется делать дополнительные линии каркаса, чтоб дыр в поверхности модели небыло
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием