Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2010, 15:14   #18
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Jam Session 2 - Голосование

1. box+box. Только за статический режим, за динамический - убил бы! Одно дело, когда на первом уровне "гармошка" перед финишем сжимается, но ее хоть как-то можно протолкнуть вперед и вверх, другое - когда уже на втором уровне буквально КАЖДАЯ платформа проседает вниз под весом кубиков настолько, что просто НЕВОЗМОЖНО выстроить столбик достаточной длинны, чтобы перелезть на следующую. Надо было зафиксировать блоки относительно центров - тогда было бы интересно. Или другой лвл-дизайн.

Когда во второй раз попробовал динамический режим, первый уровень прошел секунд за 20 - просто "продавил" стенку рядом с финишем и пролез в щель.

2. Mad Cubes. Потому что опять-таки попадание в тему конкурса есть, и если игру снабдить достаточным количеством приятных уровней и не менее приятной современной графикой (или сделать нечто фантастическое) - это тоже вин. Ну и с музыкой на мой взгляд очень хорошее попадание.

3. Firefly Sanctuary. Не совсем кубизм, не совсем игра - нупр продолжает оттачивать свои навыки, но как-то уж очень медленно. Или мне кажется?

4. X-Person. Просто не доставило. Вообще никак.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
baton4ik (19.11.2010), Harter (19.11.2010), pepel (19.11.2010)