Сообщение от Nuprahtor
Наверное да, но я нигде не нашел такого шейдера. Было бы неплохо им поделиться .
|
Сообщение от Nuprahtor
игде не нашел такого шейдера. Было бы неплохо им поделиться
|
Shader "Overlay Ex" {
SubShader {
Tags {"Queue" = "Overlay" }
Pass {
}
}
}
Вместо Overlay может стоять Background, Geometry, Transparent.
Вообщето это просто константы, поэтому можно написать
Shader "Overlay Ex" {
SubShader {
Tags {"Queue" = "Geometry+1" }
Pass {
}
}
}
И объект будет отрисовыватья после всех непрозрачных объектов, но перед прозрачными.
Константы такие:
Background is 1000, Geometry is 2000, Transparent is 3000 and Overlay is 4000.
|