Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2010, 18:33   #18
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Рендерим оружие (First Persom Shooter)

Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
Наверное да, но я нигде не нашел такого шейдера. Было бы неплохо им поделиться.
Сообщение от Nuprahtor Посмотреть сообщение
игде не нашел такого шейдера. Было бы неплохо им поделиться
Shader "Overlay Ex" {
     SubShader {
        Tags {"Queue" = "Overlay" }
        Pass {
           
        }
    }
}
Вместо Overlay может стоять Background, Geometry, Transparent.
Вообщето это просто константы, поэтому можно написать
Shader "Overlay Ex" {
     SubShader {
        Tags {"Queue" = "Geometry+1" }
        Pass {
            
        }
    }
}
И объект будет отрисовыватья после всех непрозрачных объектов, но перед прозрачными.
Константы такие:
Background is 1000, Geometry is 2000, Transparent is 3000 and Overlay is 4000.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо h1dd3n за это полезное сообщение:
Nuprahtor (02.12.2010), pax (02.12.2010)