Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2011, 19:41   #11
ffinder
Дэвелопер
 
Аватар для ffinder
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений
(для 1,460 пользователей)
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
Однако вся затея мне кажется мало перспективной. Т.е. Блитз процедурно ориентированный движек, а Юнити Объектно-Ориентированый. А это значит что нет прямых зависимостей Функция -> Функция.
зануда подсказывает: отношения процедура - метод
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
HolyDel (24.11.2011)