Тема: b3d + blender
Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2014, 03:10   #2
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: b3d + blender

Эти галочки не как не связаны с анимацией, вообще не вижу таких пунктов.
С блендером никогда не работал.

Анимация делается так:
Box = LoadAnimMesh("box.b3d")

Animate Box,3,1,0,0


Animate entity[,mode][,speed#][,sequence][,transition#]
Параметры
entity - указатель объекта

mode (не обязательно) - режим анимации.
0: остановить анимацию
1: зацикленная анимация (по умолчанию)
2: от начала до конца и с конца к началу
3: проиграть один раз

speed# (не обязательно) - скорость проигрывания. По умолчанию 1.
sequence (не обязательно) - какую секцию анимаций проиграть.По умолчанию 0.
transition# (не обязательно) - определяет количество промежуточных кадров. По умолчанию 0.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KRIK (29.12.2014)