Тема: LoadImageFont
Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2007, 21:31   #5
elmortem
Нуждающийся
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: LoadImageFont

Проблема решилась удалением кода, ответственного за тип рендера.
Как я понимаю по дефолту тип рендера - OpenGL. Как выставить тип рендера DirectX, при этом чтобы сохранилась возможность грузить шифты?
Заранее благодарен.

Ох уж мне эти пляски с бубном. ):
(Offline)
 
Ответить с цитированием