Тема: [ Boolean.Wars ]
Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2010, 23:08   #22
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: [ Boolean.Wars ]

баги с ИИ остались, если игрок хоть приблизительно не в поле его зрения, то он забивает и пропускает ход, хотя именно из-за этого я его и выигрываю))
Я не знаю, что можно поставить в условие, когда нет поблизости врагов
Только лишь то услвоие, что Ии не видит где гора, а где ее нет - т.е. обойти и пройти до врага он не сможет.
А так баги с оружием я убрал. По сути теперь он не должен тупо палить в пустоту.

не умею я стрелять так метко гранатами и базукой)
он тоже часто промахивается

сделай для выстрелов предрассчет, чтобы дугу показывал по которой будет лететь снаряд, либо еще как-нить, чтобы можно было найти верный курс выбрав точку.
это врятли, ибо тогда ты не будешь промахиваться - и уже будет не интересно. выиграет тот, у кого ранг выше.

. Такой вид камеры опять же слегка напрягает, не видно что твориться у тебя над головой (а бывает соперник стоит прямо на горе и очень важно видеть где он для выстрела, кстати прицеливание лучше производить по центру экрана, а то этот красный луч нифига неэффективный)
подумаю, что можно сделать.

и еще помечать бонусы на миникарте
будет сделано.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Dream (19.02.2010)