Сообщение от moka
|
Использую
UnitySocketIO, нашел 2 серьезные проблемы:
1) Клиент создает слишком большую нагрузку на CPU
https://github.com/NetEase/UnitySocketIO/issues/13
http://forum.unity3d.com/threads/204...-UnitySocketIO
2) Нельзя принимать и посылать ивенты (socket.emit). Работают только месаги (socket.send)
https://github.com/NetEase/UnitySocketIO/issues/16