Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2012, 15:12   #10
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

хм. нашел в стандартных шейдерах Shadows.fx

там нашел

// Pixel shader for shadows mixing
float4 PSMixShadows(float2 TexCoords : TEXCOORD0) : COLOR
{
    float4 src  = tex2D(samplerSrcShadow, TexCoords);
    float4 dest = tex2D(samplerResultShadow, TexCoords);
    return dest * src;
}
вроде этот кусок отвечает за смешивание ( кэп ). тут копать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием