Тема
:
Match3
Показать сообщение отдельно
18.02.2016, 02:30
#
6
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Match3
Я как-то писал некий матчтри, перебирал все поле. Не дорого, если работать без всяких GetComponent или Find, а с обычными массивами.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector
(18.02.2016)