Тема: Робобитва
Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2013, 12:32   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Вечером планируется следующее обновление:

1. Захват баз теперь отображается на самих базах





2. Геймплей будет изменен для захвата баз по порядку. По умолчанию каждой группе будут принадлежать по две базы, центральная - ничейная. При ее захвате красными, у синих база, ближайшая к захваченной становится ничейной. Ее надо успеть отвоевать. И наоборот.

3. Оружие на дальней дистанции будет терять урон.

4. Будут исправлены баги со стрельбой через стены, стрельбой через оборонительные заслоны (простреливать будет через центр, боковые выступы как препятствия).

5. Немного передизайнен уровень, добавлено немного укрытий ближе к центру.

6. Может еще чего будет)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
FREE MAN (19.01.2013), Nuprahtor (14.01.2013), St_AnGer (14.01.2013)