Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2013, 21:16   #31
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Передача переменной в метод

1. Все скрипты проекта компилируются одновремено. Так что наследники получат все что имеет класс Unit в не зависимости в каком файле или папке проекта ты его создашь. Главное чтобы скрипты User и AI были в файлах с соответствующим именем (потому что их надо вешать на объекты как скрипты).

2. В функцию MoveUnit(Unit unit) можно будет передать и экземпляр AI и User т.к. они оба будут наследниками Unit.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta (21.02.2013)