Сообщение от moka
Это ограничения Unity? То есть модификация индексного буфера не возможна?
|
Да, вероятно это сделано для совместимости со всеми поддерживаемыми платформами. Их уже вероятно больше десяти.
Сообщение от moka
Это опять в Unity такое ограничение на данные цвета?
|
Вообще массив цветов это 4*float, как оно в шейдер передается я не знаю (вероятнее всего флоатами).