Показать сообщение отдельно
Старый 09.12.2011, 00:02   #47
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

если тебе нужен весь кубик, тогда очищай глубину второй камерой (Depth Only)

Параметр Depth влияет на очередь отрисовки, а не на глубину. Глубину можно стереть (Depth Only), или использовать буфер глубины предыдущей камеры(Don't Clear).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием