Как можно камере background сделать из картинки, а не скайбокса?
|
Немного костылём:
Вторая камера, рендерит перед главной, у неё в слоях рендера только один-единственный растянутый на всю морду GUITexture или GUI.Label (смотря что тебе больше нравится), у главной камеры Clear flags: Depth only. Как-то так)
Можно извращаться с GL-классом наверное.. И с порядком рендера объектов тоже можно было бы поиграться, но решение со второй камерой будет работать на инди-версии тоже (GL-класс вроде недоступен в инди).