Ответ: Вопрос по созданию игрового интерфейса
Создаешь GUITexture в сцене, назначаешь текстуру на компонент GUITexture, далее добавляешь этот скрипт (который я привел) к объекту с GUITexture, в нем выбираешь Allignment (к какому углу привязать), задаешь отступы от края и размер текстуры по умолчанию, если надо корректировать размер в зависимости от высоты экрана - задаешь дефолтную высоту экрана и отмечаешь галочкой что нужна коррекция, запускаешь (жмешь Play), наблюдаешь эффект.
Для следующей текстуры повторяешь операцию. И т.д.
|