Ответ: Как создать туман с помощью GLSL (WebGL)
Сообщение от Mr_F_
|
Суть в том, что я не знаю какими функциями и как ими пользоваться в GLSL. А за формулы линейного, экспоненциального тумана я уже читал. Просто я не знаю как это реализовать... Помогите пожалуйста.
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|