Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2005, 21:17   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сам понял, что сказал?
Конечно понял. Вот какие параметры можно анимировать (естественно с B3dExtentions):
- Ambient color(подсветка) (параметры
- Туман (параметры:Fog Color and Range)
- Камеры (параметры:position, rotation, and field-of-view (FOV))
- Источники света Omni, Directional, and Spot Lights (параметры:position, rotation, color, range, and light cone angles)
- Альфа канал у объектов
- у материалов: Color, Alpha, Shine
- у текстур: UV Offset, UV Tiling, Rotation

Эти навароты не будут работать без B3dExtentions, а с этой библиотекой ты все равно не разберешься.
Пержде чем когото критиковать в неумении или в том что ему не под силу сначала его узнай получше.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием