Тема
:
Вопросы SGREED
Показать сообщение отдельно
20.02.2013, 17:03
#
19
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы SGRED
http://docs.unity3d.com/Documentatio...lAndDepth.html
ZTest Always - всегда рисовать
http://docs.unity3d.com/Documentatio...haderTags.html
"Queue" = "Transparent+1" - рисовать после прозрачных объектов
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax