Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2013, 23:27   #1
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Перевод углов Эйлера из одной системы координат в другую

Всем привет.
Задача такая. Имеется некое тело, мы знаем его глобальный поворот. Мне необходимо повернуть его не относительно (0, 0, 0), а относительно его текущего вращения.
Вся соль в том, что провернуть это надо на углах эйлера, так как это minib3d и вся боль в его неправильном TurnEntity
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием