Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2015, 18:19   #9
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Бинарные данные в MySQL

Просто будет миллионы файлов по 0,5кб - 1,5кб. Я что-то с трудом представляю как в этом случае будет делаться бэкап нормально...

Т.е. для данных по блокам в машинке делать отдельную таблицу vehicle_id, block_id, count вместо поля blocks, а данные машинки вынести в файлы?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием