Дх не могут не поддерживать аппаратно, дх - это только надстройка над дровами и все его возможности есть в новых дровах(видюхах), часть его ф-ций ваобще не связаны с аппаратными возможностями видях, от одной версии к другой меняется разве что архитектура(в лучшую сторону) и соответственно синтаксис, прибавляются новые возможности, на низком уровне все основные технологии(отрисовка полигонов) не меняются уже давно.
В сцене просчёт теневых объёмов полностью на проце(собсно так почти везде), но на общий фпс это не должно сильно влиять, главный тормоз - рендер объёмов и отрисовка тени, а она явно не на проце
)