Ответ: Движение объекта к игроку
MoveEntity отлично подходит, команда двигает по 3-м координатам относительно текущего положения объекта.
TranslateEntity двигает не зависимо от положения объекта.
AlignToVector — поможет повернуть бота в сторону игрока (выравнивание по вектору). Да и вообще что угодно по вектору из двух точек.
Есть ещё PointEntity, ему достаточно дать объекты он сам всё повернёт, но с этим были какие-то проблемы.
Последний раз редактировалось Arton, 14.05.2019 в 00:08.
Причина: чёт я туплю >_<
|