Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2013, 21:56   #130
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Насчет octree. Оправдано ли? Может производительней будет Quadtree?
Quadtree для плоских ландшафтов. Как ты карту с многоэтажностью будет в quadtree обрабатывать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием