Тема: Толчок
Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2014, 02:50   #19
6082asil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.08.2014
Сообщений: 16
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Толчок

			foreach (GameObject enemy in Enemies) {
				enemy.GetComponent<AIFollow>().enabled = !GetComponent<AIFollow>().enabled;
				enemy.rigidbody.AddExplosionForce(10,transform.position,5);
			}
Так чтоли? Кажется, нет, потому что так все равно не работает.

ну не будь дураком.
Это между прочим не так-то просто.
(Offline)
 
Ответить с цитированием