3Д было разрешено для допущения возможным случая, когда язык программирования 2Д вообще не поддерживает...
а карту создать можно просто: замутить 2Д массив с номерами тайлов (картинок карты... спрайтов...), пронумеровать его (забить числами и тем самым нарисовать карту), далее заводим одну переменную (две вслучае движения по двум осям), и просто напросто проганять цикл и прорисовывать карту по определенным координатам (преполагаю что простая команда "нарисовать картинку по заданным координатам" есть везде)...
блин... неужели туториал сесть написать по тайловым картам...