Показать сообщение отдельно
Старый 26.04.2014, 20:53   #3
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Blitz Hardwired - DX9 and DX11 Userlib

И у меня сразу вопрос: Occlusion Culling - это программно-кодовая или графическая возможность?
Меня всегда больше интересует OCulling, чем шейдеры и пр.
если ты не знаешь что это, почему он тебя интересует?)
окклюжен куллинг - это когда мы находим объекты, загороженные другими полностью и не рендерим их, т.к. их все равно не видно.
есть много способов такие находить, кто-то для этого лишь цпу использует, кто-то привлекает occlusion queries со стороны гпу.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием