Тема: DirectX < > OpenGl
Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2008, 00:36   #13
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: DirectX < > OpenGl

Ну я например пишу свой движок на BlitzMax.
Использую функции OpenGl.
Вот и спрашиваю что лучше : может поменять инструментарий стоит ?!?
(Offline)
 
Ответить с цитированием