Тема: Mario: always true
Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2012, 20:41   #6
InkutaY
Оператор ЭВМ
 
Аватар для InkutaY
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 43
Написано 6 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Mario: always true

Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
Где Пушка-портал!? не ну молодчина чё, марио без портальной-пушки
а что за пуха такая ?) (можно поподробнее) мож стоит ее и ту замутить)

Сообщение от Yadro Посмотреть сообщение
2)стандартные операции со звуком:openPlayer,startPlayer,stopPlayer
я могу этим запустить к примеру фоновую музыку, а как сделать еще по верх муз сопровождения звуковые эфекты (стрельба, взрывы, и т.п.),
пробовал разобратся с Lib_player, не получилось, непонял.( (если вообще принял ее за то что нужно)


Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Код можно разбивать на модули
это как? библиотеки? (unit) (вопрос № 3)
пробовал создавать что то не получилось, не понял как сохранить в .class
марио доделаю (уже и так хлам кода на 100500 строк, уже менять ничего в этой проге не буду), буду разбиратся потом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием