В связи с утратой создателей Xors3D интереса к движку, ищу замену.
Пока выбор стоит между
Irrlicht и
OpenSceneGraph. Пожалуйста поргуайте/похвалите кандидатов. Выбор может показаться каким-то кривым ("топор vs дрель"), но он продиктован: фичами движков, воспоминаниями о лучших временах, молвой... в общем, да: выбор кривой. Если у вас есть что предложить - тоже отпишитесь.
Да простит меня
Pax и остальная прогрессивная общественность, но
Юнити просьба не предлагать.
Разработка (как можно понять из названия подфорума) ведётся на цпп. Честно говоря, менять уже ставшую привычной IDE C::B на, к примеру, VC и работать по принципу "здесь графика, а здесь всё остальное" не хочется (OSG со своими безумными шаманскими плясками с CMake для C::B меня к этому принуждает).
Что я бы хотел (хрен его знает, но всё же):
- бесплатность (!);
- не мозгосносящую архитектуру движка;
- поддержку MinGW;
- возможность поиграться с настройками рендера (выбор GAPI, рендер в текстуру);
- поддержку джойстиков искаропки;
- возможность многопоточного использования движка (фоновая подгрузка, исключение указанной сущности из рендера) - чтобы
сбылись мечты народные;
- инструменты поддержки больших открытых пространств (секторная подгрузка террайнов) - в общем, чтобы без вот
ЭТОГО;
- модели погодных явлений (облака, дождь);
- легковесность движка и отсутствие необходимости много работать напильником для запуска;
- наличие на булке людей, разбирающихся в данном движке;
- реальную возможность создать тикет и получить ответ.
Спасибо!