Сообщение от ABTOMAT
Хмм, пардон, подумал сначала, что это надстройка к максу, а это отдельная софтина. Можешь попобдробней сказать, каким образом из Макса попадают туда модели? (умеет открывать *max-файлы) ?
|
Просто экспортируем модель в FBX формат (в принципе можно в любой из поддерживаемых), а затем импортируем в программу, а оттуда, если модель готова, уже в b3d. Лично я не работаю с Максом, мне привычнее работать в Мая, из Майки экспортирую в obj а затем в FragMotion импортирую.