Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2014, 18:28   #1
MOrtAl44444
Нуждающийся
 
Аватар для MOrtAl44444
 
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 55
Написано одно полезное сообщение
Хорошо Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh

Помогите пожалуйста. 3 дня мучаюсь над этим вопросом, уже все учебники, статьи и примеры пересмотрел - ни один из них не подходит.

:::::: КОД ::::::
;загружаем Mesh
mesh = xloadmesh("mesh.3ds")

;вызываем функцию текстурирования
mesh_texture_splatting()

Скажите суть метода, какие команды потребуется или может у кого-то алгоритм есть ))

Например нам дана вот такая маска и каждый цвет на ней ссответствует определенной текстуре.
->->->
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23.png
Просмотров: 1066
Размер:	907.6 Кб
ID:	21273  Нажмите на изображение для увеличения
Название: grass1.jpg
Просмотров: 1069
Размер:	18.6 Кб
ID:	21274  Нажмите на изображение для увеличения
Название: rock.jpg
Просмотров: 1089
Размер:	47.6 Кб
ID:	21275  Нажмите на изображение для увеличения
Название: rock1b.jpg
Просмотров: 1013
Размер:	14.3 Кб
ID:	21276  
(Offline)
 
Ответить с цитированием