Сообщение от reyn90
В блитце делалось всё в ручную вплоть до частиц, только модели и анимация в максе.
If (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) transform.Translate(0, 0, 4);
Тут :
if - если
Input.GetKeyDown - зажата клавиша
KeyCode.UpArrow - код клавиши массив вверх
Правильно я понимаю? Я не понял UpArrow. Есть и другие клавиши, например клавиша shift В справке есть про все клавиши?
А есть конвертер кодов из JavaScript на C#?
|
KeyCode.UpArrow - код клавиши стрелка вверх (значение перечисления KeyCode).
Я наверное перепутал,
Input.GetKeyDown - это аналог KeyHit, а
Input.GetKey - аналог KeyDown
Коды клавиш:
http://unity3d.com/support/documenta...e/KeyCode.html
Конвертер где-то видел, но лучше сразу C#.