Работа продолжается.
Поработал в сабере, получил опыта, открыл блек бирд. Сразу кучу всего пределал) Графика снова будет переработана. Прикрутил оптимизации, поднял около 30ти фпс, это хватит, чтобы обустроить игровую сцену. Убрал лишнее из худа, переделал работу с камерой.
на карте предположительно будет ночной каньон.
Может кто-нибудь подкинит каких-нибудь крутых идей, кроме выше пречисленных? Идеи должны быть направленны на поднятие гемплея.
Пока идеи такие:
1) Добавить на Q/E какие-нибудь финты с уворотами от ракет
2) Можно сделать какие-нибудь абилити для игроков на кнопку X. Например сброс ИК ловушек, починка и тп.
3) Ангар, где можно настроить самолет и купить новый, также с оружием для него.
4) Добавить небольшую РПГ систему. За сбитого игрока будет начисляться опыт, за опыт начисляется уровень, уровень может давать доступ к новым самолетам и оружиям, абилитям. Сразу возникает вопрос как потом отделять нубов от высокоуровневых игроков.
5) Можно попробовать воткнуть на мой сайт статистику.
6) Есть идея летать не только на самолетах. Хочется какие-нибудь штуки с множеством турелей что-ле. Или открыть классы самолетов, сделать перехватчиков, истребителей, что-то в таком духе. Отсюда можно будет делить абилки.
7) Ракеты поделить на:
- а) Не управляемые, большие повреждения и высокая скорострельность.
- б) Ручное управление мышкой, средние повреждения
- с) С наведением на таргет автоматически с использованием центрального круга(захват цели будет происходит в центре экрана, во время захвата нужно держать цель именно в круге).
8 ) Написать восьмой пункт просто для вида.
9) Убрать физику баллет.