Тема: ООM IV !!!
Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2010, 15:31   #16
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: ООM IV !!!

Сделал-таки то, о чем давно мечтал - функцию для детекта пересечения отрезка и произвольного невыпуклого многоугольника.
пояснение:
Ранее это детектилось простой проверкой расстояния от патрона до перса, сейчас же у каждого перса есть свой физический контейнер (рисуется в спец-редакторе), и попадание чекается по нему. Немного оптимизации стоит добавить, ибо текущая иной раз пропускает патроны сквозь персов при очень высокой скорости патрона.
Так же думаю добавить некие препятствия произвольной формы, но как рисовать на максе многоугольник с текстурой - пока не придумал
(Offline)
 
Ответить с цитированием