Сообщение от HolyDel
8 текстур.
текстурные координаты то одни. ну или максимум две.
|
Я видел видео различных редакторов, где кистями рисуют по мешу.
Берут текстуру, и наносят в нужную область. Никаких дополнительных
мешей при этом имхо не создаётся.
Есть теория, как они это делают?
Я много проблем для себя решил в программировании,
но проблему текстурирования ландшафтов не смог.
В максе я могу замоделить ландшафт, и затекстурить как надо,
но это мне не подходит.
Есть какие предложения по реализации нормального текстурирования ландшафта?