Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2012, 13:06   #5
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Мультитекстуринг

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
8 текстур.
текстурные координаты то одни. ну или максимум две.
Я видел видео различных редакторов, где кистями рисуют по мешу.
Берут текстуру, и наносят в нужную область. Никаких дополнительных
мешей при этом имхо не создаётся.

Есть теория, как они это делают?
Я много проблем для себя решил в программировании,
но проблему текстурирования ландшафтов не смог.

В максе я могу замоделить ландшафт, и затекстурить как надо,
но это мне не подходит.

Есть какие предложения по реализации нормального текстурирования ландшафта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием