Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2012, 14:57   #9
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Мультитекстуринг

Сообщение от CrystalDev Посмотреть сообщение
Есть какие предложения по реализации нормального текстурирования ландшафта?
Смотреть насколько нормаль откланяется от вертикали, обращать внимание на высоту каждого пикселя и плюс можно еще по самим текстурным координатам что-нить замутить и таки из десятка хороших текстур можно сделать относительно приличный шейдер.
(Offline)
 
Ответить с цитированием