Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2012, 11:38   #3
ShadowCoder
AnyKey`щик
 
Аватар для ShadowCoder
 
Регистрация: 02.07.2012
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Динамическое создание AudioClip

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Чтобы загружать ресурсы, надо предварительно положить их в папку с названием Resources. Иначе они не попадут в билд.
Вот! Этого я и не знал! Когда создал папку и переместил звуковой файл в нее (Resources/Audio/Welcome.mp3), то функция заработала именно так как мне и нужно. А я то пляски с бубном устраивал, думал, чего ей надо!

Спасибо!

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Find ищет GameObject, а тебе нуден клип, какая связь вообще его использовать?
- да это уже от отчаяния Пробовал различные варианты, все что под руку попадались.
(Offline)
 
Ответить с цитированием