Сообщение от HolyDel
странно. может текстура сжата аппаратно?
я не знаю способа. я добавляю файлы шейдеров прямо в проект и правлю их там.
демка показывает 1800 фпс, если выключить vsync в драйверах (на 680gt)
|
обычный джпег, так что хз. Я просто ширину на высоту умножил и на 3 и получил нужный мне размер. после чего магические глюки прекратились.
ну значит можно будет приличный объем рисовать
. в примере куб 32х32х32 и половина кубов примерно есть. то есть около 50 к треугольников. по идее в нормальном кубе 32х32х32 будет гораздо меньше полигонов, так как это нарисован худший вариант по количеству полигонов.