Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2013, 16:41   #49
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Пожелания на новые уроки

Сообщение от EvilOkta Посмотреть сообщение
Мне был бы интересен урок про организацию проекта и планирования архитектуры и процесса разработки.
Ну и еще реализация внутреннего игрового скрипта для построение гибкой системы правил (помню на блитце был похожий урок про загрузку заданий для адвенчуры/рпг).
Было бы время и такую систему надо проектировать под конкретную задачу.

Сообщение от EvilOkta Посмотреть сообщение
Еще по хардкору реализация диффуров на C# и поиск достаточных условий Коши, и на закуску рекурсии - прикладное применение
У нас некому такое писать, точнее некому на C# писать. У меня например таких знаний нету.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta (26.02.2013)