Тема: raycasting
Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2013, 23:26   #34
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: raycasting

Сообщение от Arton
Вох! Внезапно он у меня есть, убунта в смысле, но протестирую позже, т. к. не знаю\не помню как его включать и что там

DDR 3 - 1333 - 4Гб - одна планка
Там через менеджер пакетов или центр приложений нужно поставить gcc и g++ компиляторы и sdl 1.2. Это нужно для рантайм библиотек. Для линуха я не комплектую приложения сопутствующими .so файлами - их правильней хранить в специальной отдельной папке. Тест, особенно в окне лучше запускать из командной строки - тогда в нее же будет fps выводиться (консольное окно само не откроется как в windows).

Вполе возможно что медленно так из-за памяти. Так что буду пробовать еще снижать трафик в памяти. Я думаю на памяти надо даже больше сосредоточиться чем на процессоре.

Я кстати не знаю причины почему у тебя одна планка, но это не рационально. Для твоего процессора оптимальная память раза в 3 быстрей должна быть. У тебя же наверняка трехканальная передача данных поддерживается или что-то в этом роде. Еще 2 планки аналогичные поставь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (26.12.2013)