Тема: 2d физика
Показать сообщение отдельно
Старый 03.12.2012, 23:31   #31
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: 2d физика

У RigidBody есть Constraints, запретив вращаться по всем осям кроме Z и перемещение по оси Z будет 2d поведение.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием