03.12.2012, 23:31
|
#31
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: 2d физика
У RigidBody есть Constraints, запретив вращаться по всем осям кроме Z и перемещение по оси Z будет 2d поведение.
|
(Offline)
|
|