Ответ: Xors3D(Delta Timing)
Если фпс примерно 60 - то это ~19 миллесекунд на цикл, если фпс падает до 20 - то это уже будет около 12. Разницу между 12 и 13 в фпс не сильно учуешь, но в логике она будет. По сути нормально. Но неточности на низких фпс будут присутствовать.
Если в этой игре нету завязок с временем или сетью (что бывает редко), то так можно без проблем.
|