Тема: Angry Snowmans
Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2016, 20:30   #26
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,156
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Angry Snowmans

Array.prototype.pushOnes = function(e) {
  if(e && this.indexOf(e)==-1)
      return this.push(e);
    
  return this.length;
};
Так же в JS канает? а то что-то срабатывает без фильтрации, а тут сказанно что строгое сравнение.

не работает тут:
https://playcanvas.com/editor/code/371981/navmesh.js
в getNearNodes получаются дублированные ноды. И да, я не понимаю почкему они там вообще могут быть, так как массив нодов должен быть = количеству вершин, которые не дублируются (проверил в модели - дублей нет, но вершин 70, а PC говорит что 262, схрена ли?)

moka, я если что, редактировать разрешил тебе, все равно кроме тебя тут никто не разбирается в этом.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (07.01.2016)