Если ты уверен на 100%, что кроме стен под углом 45 тебе ничего не понадобиться, то можешь остановиться на этом варианте.
|
Да, уверен.
В любом случае тебе придется делать редактор, потому что править такой массив данных прямо в коде весьма утомительно.
|
Сделать такой редактор не проблема... Но нужно спрва разобраться с этим движком. Пол и потолок всё-таки пришлось убрать. Ещё сделаю где-то на 1/4 экрана интерфейс, заодно меньше пикселей придётся обновлять на экране.
Щас не могу разобраться, как изменить точку схода перспективы, то есть поставить камеру выше. В процедуре рисования спрайтов это задаётся отдельным дефайном, а как быть со стенками не знаю.