Сообщение от Владимир
между объектами может появиться расстояние и коллизия как таковая пропадет между ними, а target у нас уже определен.
|
Сбросить таргет можно в функции
OnCollisionExit2D
void OnCollisionExit2D(Collision2D collision) {
if (collision.gameObject == target) {
target = null;
}
}