тоже вариант. но только если вся картинка должна резатся. можно конечно еще ввести параметр, сколько фреймов с конца выкинуть, но суть остается та же.
можно еще сделать так (быстрее ~в 2.5 раза):
Function LoadTiledImage:TImage(url:Object, tile_w:Int, tile_h:Int)
Local pixa:TPixmap
// такой же код проверки сидит и в LoadImage и LoadAnimImage :-)
If TPixmap(url) Then
pixa = url
Else
pixa = LoadPixmap(url)
endif
If pixa = Null
RuntimeError("<ERROR> Image '" + url.ToString() + "'")
End
EndIf
Local iw:Int = PixmapWidth(pixa)
Local ih:Int = PixmapHeight(pixa)
Local c:Int = (iw / tile_w) * (ih / tile_h)
Return LoadAnimImage(pixa, tile_w, tile_h, 0, c)
EndFunction