Показать сообщение отдельно
Старый 10.08.2010, 02:13   #6
gnoblin
AnyKey`щик
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 7
Написано одно полезное сообщение
(для 6 участников)
Ответ: Глобалы в Unity3D

Согласен, что статические переменные это не всегда корошо).

Можно делать так:

public class Global : MonoBehaviour
{
public static Global singleton;

void Awake()
{
singleton = this;
}

public int someVariable;
}

потом из любого кода можно обратиться к переменным в скрипте Global, который висит в сцене как Global.singleton.someVariable
(Offline)
 
Ответить с цитированием